vdasus: default (Default)

“…Снова я решил описать прохождения первой кампании Descent-а. Но на этот раз, перед тем как выкладывать на сайт наши похождения, я-таки всё это доделал, и история внезапно не оборвётся. Возможна только маленькая задержка, так как заливать буду всё это постепенно (картинок много, времени мало). Так что вперёд…”

via oflex Descent. Прохождение «Теневой руны» бардом и рубакой.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Ещё в июле 2014 выяснилось, что Hobby World работает над русским изданием Manor of Ravens — дополнения ко 2-й редакции приключений «Descent. Странствия во тьме» (Descent: Journeys in the Dark). Теперь эти сведения подтверждены анонсом на официальном сайте компании. Ориентировочные сроки выхода русского издания дополнения — август 2015, но при условии, что оно уже покинуло фабрику…”

via Tesera До «Поместья воронов» месяца два пути.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Линейка 2-й редакции приключений Descent: Journeys in the Dark пополнилась пятым сборником героев и монстров под именем Visions of Dawn. Два сценария сборника — Trucebreaker и Visions of Dawn — предлагают героям остановить троллей и огров, которые, впервые объединившись после многовековой вражды, представляют собой большую угрозу всему Терриноту. В сборнике также представлены 4 героя (Master Thorn, Nara the Fang, Ispher и Sir Valadir) и 3 группы монстров (огры, тролли и мантикоры) — 10 пластиковых детализированных миниатюр с сопутствующими листами характеристик…”

via Tesera Остановить троллей и огров любой ценой!.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Доброго всем дня. Сразу прошу прощения за качество фотографий – фотоаппарат был компактный, но не с самым лучшим разрешением. Да и руки у меня, что уж говорить, не самые прямые (в процессе игры умудрился даже разбить себе мобильник), но ведь и в Сумерки Империи выигрывают, как правило, не ловкостью рук. В добавление осталось только написать, что очень мне нравятся обзоры Алексея, поэтому постараюсь тоже добавить немного антуража. Итак, приступим…”

via Tesera Битва за Галактику, год спустя.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…С тех пор, как я научился играть в Ужас Аркхэма без залипания в правила каждые 15 минут, мне хотелось разложить его на 5-6 человек дождливой ночью и погрузиться в гнетущую атмосферу череды неудач и мрачных предзнаменований вокруг группы блуждающих во тьме хтонического ужаса искателей истины. Я предпринимал пару попыток экспансии УА в круг своих близких друзей, однако все они потерпели сокрушительное поражение. Возможно, нам не везло на физическое состояние играющих, но все, кроме меня и подруги, рано или поздно впадали в клиническую летаргию. Я, тем не менее, не оставил надежды, и старался понять, что я могу делать не так, что, зависящее от меня, можно было бы сделать лучше. И вот вчера мы почти спонтанно оказались в компании целых троих давних знакомых, лишь один из которых был неудачно апробирован Ужасом Аркхэма, и не возражал против повторной вакцинации…”

via Tesera Становление ячейки культа.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Ко 2-й редакции приключений Descent: Journeys in the Dark вышла первая книга кампании — Heirs of Blood. Сценарии представленной в ней сюжетной кампании составляют два акта и финал и связывают между собой 32 локации. Книгу уже можно приобрести, например, в интернет-магазине coolstuffinc.com, по цене 17,49 доллара…”

via Tesera Наследник по праву крови или крови на руках.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Не успели мы насладиться первым дополнением к «Знаку Древних», как по почте пришло следующее — «Врата Аркхэма». Название и различные превью дополнения вселяли надежду, что нам наконец позволят вырваться из мрачных залов музея, в которых с нами произошло уже всё, что угодно, и выйти на весёлую прогулку по улицам яркого и приветливого городка Аркхэм…”

via Tesera Врата Аркхэма / Второе дополнение к «Знаку Древних».


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Но за что же эта игра получила такие высокие оценки? Ответ до банального прост – за атмосферу. Атмосферу безысходности и подозрительности. Все эти пятна крови на картах, надорванные края изображенных бумаг и эмоции на лицах персонажей. В конце концов приходит понимание, что в эту суровую зиму выживут далеко не все, победит сильнейший, и независимо от того стал ты предателем или нет – в голове плотно сидит мысль что своя рубашка к телу ближе. Психологическая дилемма проста – навредить или не навредить колонии конечно важно, но и себя любимого забывать нельзя. Из этой простой формулы складывается огромное многообразие поведения игроков, их социального взаимодействия. Ведь ресурсами можно обмениваться, просить помощи в защите от зомби в локациях, совместно строить планы и строить их обязательно с выгодой для себя и своей группы уцелевших…”

via Tesera Живые страсти в мертвый сезон.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Второе дополнение к Ужасу древних поступило в продажу не так давно и пока, вроде бы, не появлялось информации о планах по его изданию в России, но расширение уже хвалят: оно добавляет кучу приятностей, хотя и не все нововведения оцениваются положительно. Например, новое игровое поле с Антарктидой кажется не очень полезным, а вот всякие новые контакты, сыщики, боссы, мифы и предметы – очень даже. Подробности читайте в обзоре, который перевёл на русский язык читатель по имени Мануш…”

via Юрий Тапилин Хребты безумия. Обзор дополнения к «Древнему ужасу».


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Почему не музыка, а именно эмбиент, фон? Фоновые шумы могут намного точнее погрузить в атмосферу, нежели музыка, особенно, если они создаются специально под определённую игру, или даже отдельную сюжетную кампанию.
 
Этим я и решил заняться. Предлагаю вам ознакомиться с композицией, которая, как мне кажется, прекрасно подойдёт для всех "сельских" миссий Descent, с открытыми пространствами…”

via Tesera Фоновые звуки (Ambient) для Descent.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…ИТОГИ:
Как Вы заметили для меня положительных изменений куда больше отрицательных, поэтому я буду продолжать спасать мир.
Не рекомендую игру игрокам, которым не нравится Ужас Аркхэма (удивлен, что Вы до сюда дочитали).
Не рекомендую игру тем игрокам, которым очень нравится Ужас Аркхэма (Лучше купите какой-нибудь доп. побольше).
 Рекомендую игру игрокам, которым в принципе нравится Ужас Аркхэма, но есть ряд претензий: долгое время партии, иногда скучно ждать других игроков, надоел уже и т.д…”

via Tesera О Древнем Ужасе.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Прочитав новость о скором выходе уже второго дополнения к любимой в моей семье кубиковой игре Знак Древних, я понял, что дальше ждать локализации дополнения Unseen Forces уже не стоит. Поэтому мною было принято решение о покупке английской версии. В нашей маленькой, но дружной компании английским в достаточной мере владею только я, но для кооперативных игр больше и не нужно. Тем более, что необходимость в приобретении дополнения уже давно назрела, так как в базу мы стали выигрывать с постоянным успехом.
"Незримые силы" поставляются в такой крохотной коробке, что я даже удивился. Особенно учитывая любовь издателей к выпуску дополнений в стандартных коробках, в которых по большей части находится много воздуха. Здесь же коробочка до верху забита компонентами игры: картами, планшетами игроков и Древних и прочим добром, количество которого приближается к наполнению базовой версии…”

via Tesera Незримые силы. Дополнение к Знаку Древних.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…В продаже появился экспаншен для Eldritch Horror — Mountains of Madness. В большой коробке с мини-полем и пачками новых карт. Подробных отзывов пока нет, но собрал по разным форумам некоторые первые впечатления…”

via Первые отзывы об Eldritch Horror: Mountains of Madness.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Мы с женой очень любим "Ужас Аркхэма". Наиграли в него неисчислимое количество партий (и то: нет-нет да и попадется контакт, с которым раньше не сталкивался). В общем игра долгое время занимала почетное первое место по частоте доставания её увесистой коробки с полки. 
Пока не появился Eldritch Horror…”

via Tesera Двое против Древних. Азатот уже не тот.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…В продажу поступило русское издание дополнения ко 2-й редакции приключений Descent: Journeys in the Dark — Lair of the Wyrm. Его уже можно приобрести в фирменных магазинах издательства Hobby World — hobbygames.ru. Дополнение вышло в России под именем «Логово змея» и по рекомендуемой розничной цене 2590 руб…”

via Tesera Герои против королевы драконов.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Кто о чём, а я всё со своим писаным Descent: Journeys in the Dark ношусь, аки маньяк какой. На сей раз про воронов решил рассказать, из последнего на данный момент коробочного дополнения – Manor of Ravens. Кому ещё не надоело — проследуйте за портьеры, посмотрим что там в коробке валяется…”

via oflex Descent: Manor of Ravens — что принесли нам чёрны вороны?.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…В заключение хочу сказать, что ничуть не сожалею о покупке, RFD в последнее время – одна из часто играемых у нас настолок. Да, до King of Tokyo ей далеко, и местами RFD могла быть продуманней и… дешевле, в конце концов, но она тоже довольно самобытна и главное, азартна. Короче, если тема зомби вам ещё не осточертела и нравится покидать кубы, вариант неплохой. 7/10…”

via Настолки в Латвии Run, Fight or Die! – три спасительных броска.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Сложная, атмосферная, захватывающая. Многое зависит от компании. Карты перекрестков, которые периодически зачитываются (их появление зависит от некоторых условий и они возникают в среднем один раз за один-два раунда), содержат много текста и от того, насколько вы уделяете ему внимание, насколько читающий пытается погрузить всех в историю, зависит общая атмосфера за столом. Будет ли это просто бросание кубиков и переставление фигурок или же история полная драмы, проблеме выбора, безысходности и воли к жизни, чести и предательства – все это зависит от игроков. Собирайте нужную компанию и вступайте в борьбу за выживание, а там как карты и кубик лягут. Для меня Dead of Winter стала открытием и, я думаю, она займет достойное место в нашей компании…”

via oflex Dead of Winter — После первых партий.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…В первой части обзора настольной игры «Descent: Странствия во Тьме» мы заглянули в коробку с игрой, а также познакомились с героями и монстрами, населяющими Терринот. Во второй статье мы поговорим об особенностях сценариев, из которых строится игровая кампания, а также рассмотрим, как протекает игровой процесс…”

via Настольная игра «Descent: Странствия во Тьме»: как играть.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Все мы в детстве, разглядывая атлас, мечтали о каких-нибудь неизведанных землях. Играя с друзьями, мы сами придумывали и рисовали карты вымышленных нами миров. Мы придумывали героев и решали где и как они будут жить. Мы создавали мир! Свой реальный волшебный мир!

А были люди, которые свои фантазии сделали реальностью для многих! Давайте вместе погрузимся в изучение фантазийных миров этих людей при помощи….. карт…”

via Карты сказочных миров.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Я не могу точно выразить своё отношение к игре. Мне нравится интригующее начало, но не нравится быстрый финал. Мне нравится обилие возможностей, но не нравится, что большую часть времени ты просто перекладываешь кубы или ждёшь прихода конкретной карты. Мне нравятся идеи с зомби и вампирами, но не нравится, что эти яркие моменты чрезвычайно редки. Мне нравится идея с двойными агентами, но расстраивает, как она обыграна (в начале всем выдаются случайные жетоны двойных агентов — в свой ход можно вскрыть такой жетон и переманить чужого агента, то есть так просто забрать у соперника с трудом заработанную карту). Мне жутко нравится оформление, но не нравится, что лицезреть его можно только, если удаётся собрать минимум четырёх человек, желающих разделить с тобой эту специфическую забаву…”

via Настолки в Латвии Впечатления от A Study in Emerald.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Представляю вашему вниманию мой обзор игры All Things Zombie: The Boardgame, написанный для журнала Стратагема. Материал приводится c небольшими сокращениями, полную версию читайте в 6-м номере Стратагемы…”

via Юрий Тапилин All Things Zombie: The Boardgame. Обзор игры.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…ак-то так. Вероятно, слишком большие надежды я возлагал на обновлённое издание (в первом меня расстраивал долгий сетап, да долгие партии), в итоге перегорел. С другой стороны, у Descent 2.0 есть свои плюсы. Друзья сказали, что отгоняли в него уже где-то 15 партий с детьми, и игрушка пошла на ура – короткие стычки мелких не утомляют, а сам процесс понятен и довольно прост. И самим друзьям интересно, конечно: развитие событий и всё такое, но ожидали они тоже большего. Получается, что главное достоинство игры в том, что она доступна для более широкой аудитории, её можно разложить за часок и почти с кем угодно. Как сказал один знакомый: «В первый Descent за всё время я отыграл три партии в первый сценарий. Каждый раз – новая компания, вот и приходилось быть оверлордом. Если брать второй, то на счету уже две с половиной кампании»…”

via Настолки в Латвии Пару слов о Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition).


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…СЫЩИКИ:
1) Монтерей Джек (Археолог)
На что надеялись:
- На его особое свойство, про то, что тянуть дополнительную карту уникальных вещей.
- С его запасом силы будет неплохим бойцом.
Что получили:
В самом начале археологу выпал навык дающий право использовать карту навыка как улику, но при этом уменьшающий навык разуса до смехотворного значения в 2. Но  так же, он в самом начале получил неплохой магический меч и так как почти все монстры, которых мы вытягивали из пула в начале, обладали физическим иммунитетом, то свою роль бойца ему пришлось оправдывать. Также неплохо работал по воротам.
Итог:
Отличный персонаж слился уже в самом начале за счёт вытянутой карты навыка, всегда приходилось заботиться о том, чтобы он не провалил проверку ужаса. Если бы он не вытащил гладий каркозы в самом начале, то был бы мало эффективен. А так, в отсутствие других умельцев, приходилось тащить ему проверки ужаса. В начале игры нашёл заклинание "поиск врат", что дало ему преимущество при работе по закрытию врат. В итоге стал одним из ключевых персонажей с одной лишь оговоркой, что постоянно приходилось думать о том, как бы ему не оказаться в Аркхэмской лечебнице. Хорошо справился в финальной битве с древним +9 кубиков каждый…”

via Tesera Итак случился Итакуа.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…В декабре этого года настольная игра Spartacus: A Game of Blood and Treachery обзаведётся вторым дополнением — Spartacus: Shadow of Death Expansion Set. Оно названо в честь гладиатора Феокла по прозвищу Смертная тень.
 
В январе следующего года эта линейка пополнится ещё тремя наборами: резиновые фигурки гладиаторов (Spartacus Resin Figures), игральные кости Домов (Spartacus House Dice) и карты чемпионов Домов (Spartacus Character Cards)…”

via Tesera Над ареной нависла Смертная тень.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Нравятся кооперативы, атмосфера и море бросков кубов? Darkest Night для вас. Если же для вас важна в первую очередь механика, то тут вы мало чем сможете поживиться. Основной мотив задают кубики и некоторые интересные вариации в способностях персонажей, которые, однако, никуда не убирают швыряние костей о стол. Так же имеется годный механизм спавна жетонов угроз и поиска предметов, но, опять таки, завязанные на кубиках, по большому счёту. Так что сто раз спросите себя действительно ли вы любите кубы, прежде, чем решиться на покупку…”

via oflex Darkest Night — обзор.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…2-е дополнение к настольной игре Claustrophobia выйдет в 4-м квартале этого года под именем Furor Sanguinis. С ним в игре появится третья сторона: кроме людей и демонов, по подземельям под Новым Иерусалимом бродит Картикея — отмеченный Адом великий воин. В состав дополнения входят: одна покрашенная фигурка Картикеи, 3 фрагмента игрового поля, персональное поле Картикеи, лист жетонов, 5 игральных костей Картикеи и 6 новых сценариев…”

via Tesera Трепещи, Новый Иерусалим.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Читатель по имени Aviat прислал в рамках весеннего конкурса обзоров рассказ об игре Zombicide, затрагивающий также первое масштабное дополнение Toxic City Mall. В материале рассказывается об истории игры, её механике, плюсах и минусах…”

via Юрий Тапилин Zombicide. Обзор игры.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Сегодня у нас обзор самого свежего на сегодняшний день дополнения к Descent: Journeys in the Dark — Shadow of Nerekhall. Примечателен он не только тем, что любой доп к игре от FFG крут сам по себе, а тем, что тут, помимо кучи всяких красивостей, есть новая интересная кампания – то бишь, доп большой (в маленьких полноценных кампаний нет) и дельный…”

via oflex Descent: Journeys in the Dark — Shadow of Nerekhall — Обзор.

Share Button

_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Читатель по имени Andres прислал в рамках весеннего конкурса обзоров описание игры Eldrich Horror. Добрая его половина посвящена рассказу о компонентах и правилах, но нашлось место и впечатлениям, которые у автора обзора, кстати, остались самые положительные…”

via Юрий Тапилин Eldrich Horror. Обзор игры.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Всем хорош Runewars, но как же он ужасен. Мы сели играть вчетвером в 21 час, а закончили только в 8 утра. Следующий день был насмарку, так как я отсыпался. Только за это я не могу поставить игре 10 баллов, только за это я не люблю свою любимую игру, и нет желания сыграть в следующий раз на следующей неделе в Runewars.Первую свою партию в Runewars мы сыграли примерно более чем за 20 часов. Мы собирались три вечера и три ночи подряд. Перед игрой все читали правила. Каждую минуту приходилось смотреть в правила, в FAQ. В итоге сыграли всё равно с грубейшими ошибками в правилах, так как количество нюансов в игре зашкаливает из-за того самого игрового разнообразия, а запомнить их все просто невозможно…”

via Tesera Всем хорош Runewars, но как же он ужасен.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Давайте поговорим немного о выборе героев в «Descent: Странствия во Тьме».

В теории игр есть такое понятие как «доминирующая стратегия». Это такая стратегия, которая заведомо лучше всех других при любых обстоятельствах. Еще теория игр допускает возможность сравнения различных стратегий через выражение их в некоторых единицах. Скажу сразу же на примере…”

via oflex «Descent: Странствия во Тьме» — Вопрос о доминировании героев.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Что ж, старт допам для Eldritch Horror дан: встречаем Forsaken Lore – первое мини-дополнение, посвящённое новому Древнему по имени Йиг. Посмотрим, какой путь выбрал издатель для расширения базы, и действительно ли данная коробочка добавляет только лишь одного босса…”

via Настолки в Латвии Потрошим Eldritch Horror: Forsaken Lore.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Сегодня у нас на столе для исследований Descent: Journeys in the Dark Second Edition, снова от моей любимой FFG, фирмы, не вяжущей веников. Игра довольно свежая и очень популярная не только на западном рынке, но и у нас, так как это одна из «больших» настолок, которые не только очень красивы, но и дико интересны; к тому же имеющих свою стабильную базу фанатов, активно поддерживающих любимые игрушки денежкой, вследствие чего оные постоянно улучшаются и становятся всё желанней. В случае же с Descent’ом факт интересности и крутости подтверждается ещё и тем, что в названии присутствует словосочетание «Second Edition», что прозрачно намекает нам на допиленность и улучшении старой версии игры, бывшей настолько популярной, что спустя семь лет выпускают продолжение той большущей дорогой коробки. И оно таки разлетается огромными тиражами…”

via oflex Descent: Journeys in the Dark Second Edition – Обзор игры.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Наверняка среди пользователей сайта есть любители сериала "Американская история ужасов" и конечно, им как и всем фанатам нет-нет да и хочется окунуться в атмосферу ведьминского сезона сериала…”

via Tesera American Horror Story Coven Game.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Fantasy Flight Games объявили о подготовке нового дополнения для Descent: Journeys in the Dark под названием Crusade of the Forgotten…”

via oflex Crusade of the Forgotten — новое дополнение для Descent: Journeys in the Dark.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“… «Какого Маргата я связалась с этим остолопом в сверкающих доспехах? Местный староста попросил нас защитить урожай, собранный крестьянами на полях. Но этот «рыцарь» посчитал это ниже своего достоинства и решил показать свою доблесть в сражении с бродящим неподалёку эттином. Мне пришлось одной гоняться за гоблинами, но их было слишком много. В результате гоблины не только утащили крестьянское добро, но и захватили самого старосту в придачу. Чтобы спасти и то, и другое — пришлось лезть в само логово гоблинов. Там всего-то нужно было без шума и пыли пробраться через пещеры и освободить пленников, чтобы они помогли вернуть награбленное гоблинами. Так нет же, этот неженка стал так орать, когда на него свалился дохлый гигантский паук (которого убила я, чтобы он не откусил голову этому невнимательному чурбану), что на его вопли выполз огромный рассерженный теневой дракон. Дальнейшее было предсказуемо — всё пошло наперекосяк. Пока мы отбивались от пауков и спасались от дракона, услышавшие шум гоблины уничтожили украденные запасы и утащили старосту в неизвестном направлении. До сих пор в ушах отголосок издевательского хохота их короля Сплига. Такого провала и позора я не испытывала ещё никогда!»…”

via Tesera Descent: полное погружение / Статья опубликована в рамках конкурса «Рыцари круглого стола 2014».


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…После выигранных вчера ночью 2 квестов в кампании Labyrinth of Ruin я пребываю в благостном настроении, так что получайте новый пост о Descent: Second Edition. В комментариях к прошлой статье меня попросили написать о Сплиге — вуаля…”

via oflex Descent Lieutenant pack — Splig, King of all goblins.


_____
Размещено с Мир настольных игр

Syndicate

RSS Atom

July 2015

S M T W T F S
    1 234
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15161718
19202122232425
262728293031 

Page Summary

Expand Cut Tags

No cut tags