vdasus: default (Default)

“…Потом был практически 15-ти летний перерыв.И вот однажды я попал к другу на дачу, где вся компания что-то отмечала жарила шашлыки, а потом кто-то предложил поиграть в колонизаторов…”

via Tesera Почему я не люблю евро игры или как я докатился до америтрэша.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Я продолжаю удивляться схожести проблем книжных и настольных издательств. В частности, на прошлой неделе прочитал холивар на тему «Кто кому должен — издательства потребителям или наоборот»…”

via Настолки в Беларуси Кто кому должен?.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…В прошлом выпуске, который также был посвящен Kickstarter’у, читатель по имени Завен рассмотрел несколько основных достоинств данного сервиса, которые приносят определенную пользу конечным пользователям. Но, у любого, даже самого хорошего и замечательного сервиса, есть свои минусы. В случае с Kickstarter’ом, к сожалению, данная тенденция подтвердилась. Сегодня мы рассмотрим семь причин, почему это идет во вред игрокам в частности и индустрии настольных игр в целом…”

via Юрий Тапилин Аналитика настольных игр, № 3. 7 причин не любить Kickstarter.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…На заре «настольной карьеры», когда у меня были только Бонанза и Зельеваренье, в последнее мы играли практически каждый вечер по нескольку партий подряд. С ростом игровой коллекции постепенно пришло желание пополнения игровых ощущений. Я по прежнему могу засесть за Battlelore или Claustrophobia на целый день и отыграть подряд десяток партий, но если говорить о масштабных настолках вроде Runewars, Merchants and Marauders занимающих весь игровой вечер получается следующая ситуация. Первые несколько партий в расчёт не берём. Не всегда они получаются по ВСЕМ правилам, упускаем какой-то нюанс и прочее. Как правило, после первой партии я перечитываю правила иногда нахожу иногда нет (чаще нахожу) какие то правила которые мы не так поняли и вторую за редким исключением уже можно считать полноценной…”

via Tesera Как часто вы "затираете игры до дыр"?.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Как иногда говорится: “Что-то модно, что-то вышло из моды, а что-то вечно”. Данное высказывание довольно хорошо подходит для большинства сфер в нашей жизни, в том числе и настольных игр. Ко второй категории относится жанр CMG, коллекционных игр с миниатюрами, которые уже вышли из моды, и, скорее всего, к нам уже не вернутся. Подробнее рассказывает читатель по имени Завен…”

via Юрий Тапилин Аналитика настольных игр. Выпуск 1. Почему вымерли CMG?.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Первое, что мне бросилось в глаза, когда я начал жадно вчитываться в красочные обзоры настольных игр на самых разных сайтах и блогах – это то, что чуть ли не поголовно у всех бóльшую часть текста составляет авторский (читай: невразумительный) подробный пересказ правил игры. Затрудняюсь уверенно указать корни данной бессмысленной традиции, но по-моему в смежных индустриях (кино, видеоигры) её давно уже нет или даже вовсе не было. На мой взгляд, если появляется острое желание детально описать геймплей, стоит о̶т̶х̶л̶е̶с̶т̶а̶т̶ь̶ ̶с̶е̶б̶я̶ ̶п̶о̶ ̶щ̶е̶к̶а̶м̶ сделать это в виде истории с чётко обозначенными героями, судьба которых читателю может быть интересна…”

via Tesera Настольный дуэт: март.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…В популярной кинокомедии «О чём говорят мужчины» есть эпизод, где главные герои — стереотипичные мужчины за 40 (по крайней мере в представлении авторов) — обсуждают современное искусство. Разумеется, всё сводится к паре гэгов о том, что, дескать, никто в здравом уме его не понимает, и иногда невозможно различить, что перед тобой — закрытый на ремонт туалет или арт-объект. Шутки неприлично бородатые, но они резонируют с мировоззрением целевой аудитории фильма и с моими собственными мыслями примерно десятилетней давности. Когда-то я тоже так думал, и, более того, я не мог думать иначе в принципе, поскольку слишком многое должно было сформировать у меня именно такое представление о современном искусстве. Изменилось всё, когда я попал в одну студенческую компанию, где были эрудированные люди с хорошим художественным образованием и достаточным терпением, чтобы заниматься моим перевоспитанием…”

via Tesera GCC-7. Настольные свинтусы, и как с ними бороться.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Давайте честно признаемся себе, что мы играем в игры в основном для того, чтобы получать удовольствие. Конечно, игры могут помочь развить навыки, которые будут полезны в обычной жизни, особенно когда разговор заходит о детях. Автор статьи приводит свои доводы в пользу данного хобби с точки зрения теории и собственной практики, что более ценно…”

via Tesera 10 причин играть в настольные игры со своими детьми / Top 10 Reasons to Play Board Games With Your Kids.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Чушь какая-то. Зачем кому-то вставлять в игру элементы из ТЕТРИСА? Это же самодостаточная и простая игра для задронов и прочих олдовых пиплов, а хочется чего-то сложноватого, стратегичного, интересного…
 
И вот мне эта мысль вернулась уже в этом, 2015 году (лет этак, получается, чеез 17-18), когда я сыграл, наверное, в рекордное для себя количество разнообразных последствий случайных мутаций тетриса в среде настолочек. Сознательно не рассматриваю совсем уж тетрисообразные абстракты, 
 
Начнём, пожалуй, с простого и старого:…”

via Tesera Тетрис и богохульство.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Для некоторых настольные игры, предназначенные для одного игрока, кажутся странными. Когда я попытался описать эту концепцию друзьям, они посмотрели на меня, будто я инопланетянин. Главная идея настольных игр —это, по-прежнему, группа людей, хорошо проводящих время за столом с картами и кубиками. Большинству сложно представить себе человека, одиноко сидящего за обеденным столом и спокойно пытающегося победить заранее придуманную механику…”

via Tesera Сольный раунд! / Solo Round!.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Меня вчера заинтересовала одна тема, появившаяся на Тесере. Про то, что российская игра «За Шотландию» вышла на Кикстартер. Но еще до появления комментариев я подумал о том, что почему когда игра выходит на заруюежный рынок, ее сразу начинают чистить до блеска…”

via Настолки в Беларуси Дилемма между надувательством и гордостью.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Почему я езжу на недорогой машине ?!?
 
Я давно задавалась вопросом : "Почему я езжу на не крутой машине и меня это устраивает?" Ведь у большинства моих друзей они по новее и конфортабельнее. А быть может машина для меня не роскошь, а средство передвижения?  Я её люблю и лелею, но иногда бью, т.е. бьют её другие, но как бы я пережила ситуацию в которой бы так побили мои любимые коробочки?…”

via Tesera Игры и деньги!.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Часто создателей настольных игр спрашивают, с чего они начинают разработку: с механики или с темы игры. Те никогда не отвечают однозначно, так как часто сами не знают, что придумается в первую очередь.
 
Возможно, они размышляют над механикой, будь то строительство колоды или размещение рабочих, когда их озаряет идея, и они осознают, как механика будет соответствовать теме, или, возможно, наоборот, тема — механике. Скорее всего, большинство начинает размышлять обо всём сразу, пока в их голове одно не соединится с другим…”

via Tesera Дилемма Хичкока в настольных играх / The Hitchcock dilemma in boardgames.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Я уже пару лет как думаю над тем, может ли быть разработка игр, и настольных в частности, полноценным искусством. Где та грань между сухой математической моделью, красота которой доступна только узкому кругу посвящённых, и общественным приятием игры на уровне восхищения. Искусство – это ведь способ познания автором самого себя и собственного окружения через доступные ему инструменты, – кинематограф, театр, литература, музыка, ювелирное мастерство, дизайн, скульптура, военное дело, управление, живопись, да что угодно…”

via Tesera Настольные игры как искусство.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Термин «воздух» (в оригинале dead air, что также можно перевести как «мёртвый эфир», в дальнейшем используется эта игра слов — прим. переводчика) первоначально использовался для описания тишины, вызванной проблемами трансляции в радиопередачах, но я хотел бы придать ему другой смысл и использовать для описания пустого пространства, так щедро предоставляемого многими производителями в коробках своих игр. Я считаю это особенно уместным термином, потому что когда я снимаю плёнку и открываю коробку, часто за этим следует минута молчания (и невысказанное «Да какого ж…»), когда я вижу, как мало места занимают компоненты!…”

via Tesera Невероятное сжатие игр, или Как убрать из коробок воздух / Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер 3».


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Игры жанра америтреш привлекают игроков, помимо всего прочего, сюжетностью происходящего. Игра не только даёт возможность соревноваться с другим человеком (или кучей картона), игра рассказывает интересную историю и даёт почуствовать себя героем книги или фильма. В идеале =)
 
Сначала рассмотрим инструменты, которые используются авторами игр соответствующего жанра для подачи сюжета.
 
1. Карточки событий…”

via Tesera GCC-1. Есть ли сюжет в настольном америтреше.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Давно собирался написать эту статью, но всё никак не доходили руки. И тут свершилось. Я расскажу про свою дипломную работу по психологии, которую я сумел увязать с нашим общим увлечением — настольными играми. В написании диплома мне помогла игра Flash Point («Большой пожар: 01»). По результатам дипломной работы игра Flash Point может быть рекомендована к использованию как методический материал педагогами и психологами в школах. Но обо всём по порядку…”

via Tesera Flash Point выявляет лидера. Доказано эмпирическим путём.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Asteyar спрашивает: «Было ли время, когда трава была зеленее и небо чище? То есть, когда тут обсуждали настолки?» Но вряд ли он в курсе, что группа авторов уже работает не покладая рук, чтобы ответить на его вопрос. А всё потому, что вопрос действительно своевременный, может ли быть «Тесера» без постоянных перепалок? Доколе (а точнее, отколе) люди будут ставить колы за пустые дневники? Можно ли написать обзор «Каркассона» и избежать общественного порицания? Была ли трава чистой, а небо зелёным когда-нибудь со времен Вудстока?…”

via Tesera Et Tesera №0, или Археологическая экспедиция начинается / Хорошо забытое старое.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Вчера я практически впервые в жизни сыграл в настолки в онлайне. Три партии подряд, дважды в Hive (Board Game Arena) и разок в 7 Wonders (программа-клиент BSW). Результаты достаточно приличные, две победы в Улей и второе место в 7 Чудес. Но все эти игры мне не понравились. Потому что я не ощущал самой игры…”

via Юрий Тапилин Настольные игры в цифре — как же это ужасно.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Не так давно я задавал вопрос относительно тактики и стратегии римлян в настольной игре «Поселенцы» (Imperial Settlers). Особой дискуссии не получилось, поэтому вынесу в отдельную тему дневника.
 
Да, предлагаю здесь обсудить всесторонне предложенную тему, а по итогам обсуждения я все сказанное скомпилирую вместе и подытожу в отдельной статье…”

via Tesera Поселенцы. Игра за Рим.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Не обязательно играть в настольные игры ради победы, можно делать это просто ради развлечения. Вместе с тем бывает сложно получать удовольствие от игры, если никогда не выигрывать. Ниже мы рассмотрим методы повышения игрового мастерства, а также возможность их применения для самосовершенствования в работе, отношениях, дружбе и других сферах жизни…”

via Tesera Настолки и саморазвитие.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…В Верховном Суде Англии рассматривается вопрос — может ли карточная игра Бридж считаться спортом. Вопрос этот был поднят English Bridge Union (Союзом английских бриджистов, или как их назвать :)), подавшими в суд на Sport England. Последние — правительственная организация занимающаяся распределением грантов среди непрофессиональных спортивных сообществ. Они отказались признать интеллектуальные виды спорта как «физическую активность, направленную на укрепление организма и проведение соревнований в различных областях физической культуры».

Судья, однако, не согласился с этим, дав надежду English Bridge Union на получение государственного финансирования турниров. Заседание состоялось в понедельник, и чтобы не переписывать всю статью, коротко выдам вам тезисы сторон :D. Б — бриджисты, С — спортсмены…”

via oflex Настольные игры — это спорт?.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Hobby World в своей вконтактовской группе поднял любопытный вопрос: считаются ли настольные игры азартными и попадают ли они под действие соответствующего законодательства РФ об азартных играх? Поводом послужил пост в "Фейсбуке" Екатерины Ивановой, которая недоумевает по поводу запрета настолок в московском ресторане Torro Grill. В этой связи лично у меня вызвали недоумение каменты совладельца сети "Торро Гриль" Антона Лялина в стиле "ты кто такой? давай, до свиданья"…”

via Tesera Запрет настолок в кафе.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Такой давний спор, но до сих пор до конца не понятно какой же формат игроков устраивает больше. Мне интересно какие преимущества приписывают своей любимой системе её приверженцы. Кто вы — ККИшник или ЖКИшник?

Результаты голосования просто покажут процентное соотношение любителей того или иного формата распространения карточек. Но что ещё более интересно, так это что может сказать каждый отдельный игрок насчёт достоинств конкретной системы. Надеюсь в комментариях вы себя проявите…”

via oflex «ЗА» и «ПРОТИВ»: LCG против CCG.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Наш читатель Иван Пешков прислал нам перевод отличного обзора одного из главных хитов 2014 года — настольной игры Dead Of Winter: A Crossroads Game. Больше тут сказать нечего, так что слово автору…”

via oflex Dead Of Winter: A Crossroads Game – Обзор.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Я понимаю, что тема кому-то покажется провокационной, но… Не поделиться мыслями нельзя. МХ запустил очень нужный и правильный проект, но запуск его оказался провальным. Если оценивать запуск сам по себе, то я бы поставил твёрдую двойку по любой шкале начиная с пятибальной.
 
Я не бог маркетинга, но иногда кажется: будь я на месте маркетолога всё было бы по-другому… Думаю, я не одинок в таких мыслях. Казалось бы, возьми пример с Kickstarter и вот тебе гарантия успеха, но нет – МХ упорно гнёт свою линию. Запуск crowdrepublic.ru напомнил их старый проект Gamestart. Те же грабли – вид сбоку… Старожилы не дадут соврать, Gamestart был…”

via Tesera Почему не взлетел crowdrepublic.ru.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…На этой неделе на Тесере разгорелся новый скандал по поводу стоимости игр и коварных продавцов, которые меняют цены с частотой выстрелов из пулемета. Я не хочу касаться темы конкретного магазина, который был подвержен критике на Тесере, но вообще мне было очень интересно было бы узнать о том, какие права есть у покупателя и магазина…”

via Настолки в Беларуси Как не обидеть покупателя?.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Давно хотел еще раз поделиться мыслями об этой игре. Обзор-то я, безусловно, написал и выложил уже давным-давно. Но то был официальный обзор, в котором я линейкой измерял параметры игры и проверял их соответствие с ГОСТом. А сегодня хочется поделиться мыслями об игре, прошедшими через мясорубку 3-х лет…”

via Настолки в Беларуси О старом по новому — Эволюция.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Сегодня я хочу поговорить о том, куда исчезает то, что исчезнуть не может никак и ни при каких условиях. Это я о компонентах в коробках настольных игр. Почему именно об этом? Дело в том, что буквально пару недель назад я обнаружил сразу две такие пропажи, чуть ли не в один день…”

via Просто мысли. Куда оно пропадает?.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Шуточно-правдивый пост о рейтингах настольных игр и людях, их выставляющих.

Многие, наверное, не раз удивлялись противоречивым и нелогичным оценкам друзей и знакомых, особенно, учитывая их вкусы. Почему откровенно слабые (по вашему мнению) наименования удостаиваются хороших отзывов и, наоборот, вполне достойные получают несправедливые колы. Дело вкуса, скажете вы, и будете правы. Отчасти. Давайте посмотрим, что ещё может повлиять на восприятие игры и выражение этого восприятия в некий цифровой эквивалент…”

via Настолки в Латвии (Не)объективная оценка.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…И именно в этом я вижу риск переложения расчетов на плечи программы. Мне нравится идея, что приложение заменит собой отдельные технические моменты воплощения игровой механики: колоду событий или случайные жетоны монстров, — в общем, то, что требует чисто механических действий для функционирования игровой системы (от того, что не надо будет тасовать колоду случайных событий, игрок ничего не потеряет). Но лично мне не нравится идея уже упомянутого выше варгейма, где программа должна анализировать ситуацию и показывать возможные ходы и действия. Очень уж легко превратить все в видеоигру с миньками и кубиками. «А есть вы тоже за меня будете?»…”

via oflex Будущее на экране — размышления о настольных играх, планшетах и Уве Розенберге.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Я сделал небольшую подборку известных философских изречений, гопнических наездов, истерик и недоумений, которые больше всего вертятся на языке у возмущенных настольщиков. А вдруг кто-то посмотрит на проблему иначе? Вдруг. Мало ли что…”

via Настолки в Беларуси Темы, которые надоели.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…На прошлой неделе стало известно, что голливудский продюсер Гейл Кац приобрел права на производство кино- и телепродукции по мотивам настольной игры «Колонизаторы», и планирует выпустить полнометражный фильм. Понятно, что это откровенно проходной инфоповод: сам Кац фигура не первой и даже не второй величины в Голливуде, и далеко не факт, что дело вообще дойдет даже до сценария, не то что до реальных съемок — в конце концов, американская киноиндустрия славна тем, сколько популярных франшиз варится в ее «производственном аду». Были обещаны экранизации «Гипериона» Дэна Симмонса и «Нейроманта» Гибсона (в какой-то момент его даже должен был снимать Винченцо Натали), периодически вспоминают о фильмах по «Акире» и Ghost in the Shell (недавно сообщили, что роль майора Кусанаги вроде бы должна исполнить Скарлетт Йохансон), вышел квазипилот сериала по «Колесу времени» Джордана без особой надежды на продолжение (телеканал сляпал за несколько дней халтурную экранизацию пролога с Билли Зейном и показал в самое неурочное время, так как по условиям контракта нужно было либо сделать и пустить в эфир хоть что-то, либо возвращать права правообладателям). Нужна ли нам еще и экранизация «Колонизаторов»?…”

via oflex Экранизация «Колонизаторов». Зачем?.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Прошлый вишлист закрыл еще в прошлом году(Крайний заказ этого года под новый год :)), в нем оставался только
One Night Ultimate Werewolf Daybreak…”

via Tesera думаю что купить, мысли в слух.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Мне бы очень хотелось написать о том, как игрушки привлекают (или отталкивают) своим внешним видом, но это будет как-нибудь в следующий раз. Недавно я понял, что есть один такой классный момент, который заставляет меня трепетать. Назовем его «если… то». Или «а что если… но». Ну или если совсем по-понятному — это возможность выбора…”

via Настолки в Беларуси Если то.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…За январь сыграли несколько партий в Darkest Night, кооперативную игру, где игрокам-героям необходимо остановить злобного Некроманта, возжелавшего, как это обычно бывает, поработить местные земли и превратить их в одно большое кладбище. Девять разных классов персонажей на выбор, со своими умениями, предоставляются игрокам для борьбы со злом. Но в целом эта кооперативная игра не сказать, что сильно отличается от других подобных, где игроки борются с картонным механизмом, генерирующим препоны на пути к победе. Однако есть в ней и в похожих на неё настолках кое-что, что делает игру более интересной лично для меня по сравнению с другими коопами…”

via oflex Кооперативные настольные игры: америтрэш vs. евро.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Но речь не совсем об этом, а о том, что популяризация настолок, за которую все мы так ратуем, несёт не только благо, но и порцию разочарования. Разочарование предсказуемое, однако от этого не менее печалящее. Почему? Да потому, что, как говорится, «секс продаёт». Уходят те времена, когда обсуждались на форумах сами игры, теперь рассуждают только о градусе отстойности настолок и подонкоподобии издателя. А в другой ветке обсуждают детализацию сосков у миниатюр…”

via oflex Тенденция и настольный дурак.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…От Коста-Руаны я ждал коробки формата малых карточных игр вроде «Гномы-вредители», а также цены «Каркассона» и был неприятно поражён. Дважды. Коробку завернули в точности, как под Артифициум! И это для ещё меньших колоды карт и горстки кристаллов, но с добавлением миплов и шаблонных картонных вигвамов. Всё это болтается в коробке, как камни в пустой катящейся бочке. Ну а цена превзошла все самые смелые ожидания. Она не то, что не уровня малых коробок с карточными играми, она превышает даже стоимость «Каркассона». Более того она почти равна стоимости игры  «Каркассон. Королевский подарок» и  в точности равна «Атифииуциуму» в этом параметре…”

via Артифициум и Коста Руана » Герои нашего стола.


_____
Размещено с Мир настольных игр

vdasus: default (Default)

“…Прежде всего от лица «Тесеры» поздравляю всех с Новым годом и желаю, чтобы кризис, слабость рубля и прочие напасти не помешали достижениям и покорению новых высот, а также исполнению планов и мечт — в личном, профессиональном и любом другом аспекте жизни! Главное, двигаться — а не то замёрзнем!
 
Сухую статистику я оставил напоследок, а пока хочу представить свой взгляд на уходящий год…”

via Tesera Итоги 2014 года, или Вспомнить всё.


_____
Размещено с Мир настольных игр

Syndicate

RSS Atom

July 2015

S M T W T F S
    1 234
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15161718
19202122232425
262728293031 

Page Summary

Expand Cut Tags

No cut tags