“…Как и любая большая и сложная игра, «Стронгхолд» — это во многом история преодоления различных неудобств на пути к получению от неё удовольствия. Поиск нужного партнёра, зашкаливающая длительность последних ходов, слабо написанные правила, недостаточная глубина игры за одну из сторон противостоят в борьбе за сердце игрока оригинальной теме, интересному игровому процессу и отличному балансу (знатоки обещают, что к сотой партии соотношение побед Защитника и Захватчика выровняется до недостижимых поначалу 50 на 50).
И борьба эта идёт за все исходы: от потрёпанной коробки и компонентов, не сходящих со стола, до «Продаётся интересная игра про осаду замка, все компоненты в наличии, состояние хорошее, цена 1800 , 1700, 1600 рублей».
Что поделаешь, «Стронгхолд» — не идеальная игра.
Но идеал — он на то и идеал, чтобы его было сложно достигнуть. А тут ещё эта… как её…
Асимметрия…”
via
Не на все времена / Обзор игры Stronghold.