![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
“…Но за что же эта игра получила такие высокие оценки? Ответ до банального прост – за атмосферу. Атмосферу безысходности и подозрительности. Все эти пятна крови на картах, надорванные края изображенных бумаг и эмоции на лицах персонажей. В конце концов приходит понимание, что в эту суровую зиму выживут далеко не все, победит сильнейший, и независимо от того стал ты предателем или нет – в голове плотно сидит мысль что своя рубашка к телу ближе. Психологическая дилемма проста – навредить или не навредить колонии конечно важно, но и себя любимого забывать нельзя. Из этой простой формулы складывается огромное многообразие поведения игроков, их социального взаимодействия. Ведь ресурсами можно обмениваться, просить помощи в защите от зомби в локациях, совместно строить планы и строить их обязательно с выгодой для себя и своей группы уцелевших…”