2013-02-26

vdasus: default (Default)

pic

“…Если наш запас карт мал, о продуманном создании колоды речи не идет. Либо играть чем есть, либо покупать готовые колоды, либо планомерно пополнять коллекцию. А вот стоит ей чуть растолстеть, и впору будет задуматься о призвании составителя колод. Дело это не менее увлекательное, чем непосредственно игра. Но как к нему подступиться? Что послужит фундаментом? Есть масса вариантов.

Это важно: если колода со временем эволюционирует и уйдет от своих корней, в этом нет ничего плохого. Развивая и дорабатывая первоначальную идею, мы изучаем игру и не даем картам залеживаться в запасниках без дела.

Цвета. Все они действуют и сочетаются друг с другом по-своему, и уже это может натолкнуть на мысль о колоде. Каждый цвет многогранен и богат возможностями, и, если заранее сузить круг поисков, будет проще подобрать подходящие друг другу карты. Так что на первых порах лучше составлять одно- и двухцветные колоды, а когда основные…”

via lj nastolki Magic: the Gathering. Принципы построения колод.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

pic

“…В соответствии с заявленным графиком Мир Хобби выпускает новое дополнение для Ужаса Аркхэма – Король в жёлтом. Оно добавляет в игру новые вещи и заклинания, мифы и прочее, а также одну новую механику, с помощью которой древний может пробудиться раньше обычного. 

Описание дополнения:…”

via Юрий Тапилин Король в Жёлтом прибывает в Аркхэм.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

pic

“…Алексей Тихонов рассказал у себя на сайте о последних сыгранных партиях и в числе прочих настолок отметил настольную цивилизацию от Влаада Хватила, придумавшего также Space Alert и Dungeon Lords.

Альт также отмечает, что русские правила освоить оказалось сложнее английских, и рекомендует попробовать сыграть в Through the Ages в сети на boardgaming-online.com. А о самой игре он пишет следующее…”

via Юрий Тапилин Отзыв о “Through the Ages: A Story of Civilization”.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

pic

“…Рассматривая свеженькие коробки от Звезды, я обнаружил одну любопытную деталь – на обратной стороне коробки имеются qr-коды. Я не знаю кто это придумал, но этот человек явно заслуживает похвалы. Идея-то отличная! Сейчас уже почти в каждом телефоне есть сканер qr-кодов, да и сами они встречаются повсюду: на афишах, журналах и даже памятниках. Почему настольные игры должны оставаться в стороне?

Работает это всё очень просто. Берёте телефон, запускаете программу для сканирования qr-кодов, наводите на изображение и через секунду на экране открываются правила, pdf-файл прямиком с сайта Звезды…”

via Юрий Тапилин QR-коды как ссылки на правила.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

pic

“…В связи с недавним конфликтом между вокруг игры Сталкер. Зона конфлита у меня родилась мысль подготовить небольшой материал о возможных вариантах оформления договорных взаимоотношений между разработчиком игры и издателем. Сказано – сделано…”

via Юрий Тапилин Юридическое оформление отношений между автором и издательством.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

pic

“…Этот пост должен был быть простым анонсом-новостью. Николай Пегасов, директор по развитию издательства Мира Хобби, человек, чьё мнение является крайне весомым в вопросе определения игр, которые будут изданы и локализованы в России, планирует на регулярной основе писать о геймдизайне применительно к настольным играм у себя в живом журнале. 

Первая заметка в серии – Геймдизайн: Цивилизация без военного конфликта - уже опубликована. На этом я первоначально хотел закончить новость, но обозначенные Николаем в заметке вопросы меня заинтересовали и я хочу по ним высказаться…”

via Юрий Тапилин Военные проблемы настольных цивилизаций.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

pic

“…Конкурс получил поддержку издательства Правильные игры и теперь у нас будет приз. И мало того приз на выбор. В связи с этим правила конкурса немного (совсем чуть-чуть) изменились и представлены ниже…”

via Мельница Спотти Конкурс Символы Онкилонов теперь с призами!.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

pic

“…На этой неделе всё во власти Ктулху и Эрика М. Кауфмана, главного специалиста по новой редакции «Ужаса Аркхэма». Сегодня мы представляем вам первую главу мистического опуса о сложностях перевода, шальных буквах и таинствах работы с издателем…”

via День первый. Мы вступаем в мир Древних..


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

pic

“…Факт нумбер раз. Миша Менцель в своем интервью об Андоре упомянул интересную дизайнерскую находку, мол, зелье можно использовать всего 2 раза за партию, потому его жетон имеет с обеих сторон разные картинки — полную склянку (осталось 2 использования) и полуполную склянку (осталось 1 использование). После последнего жетон просто сбрасывается…”

via YCV Механика и дизайн.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

pic

“…В ближайшем времени состоится презентация первой белорусской настольной игры — «Повстанцы» («Паўстанцы»). 28 февраля, в 18:00 — в художественной галерее «Крыга» (г. Гродно); 2 марта, в 18:00 — в книжном магазине «Логвинов» (г. Минск). На презентации можно будет не только услышать подробный рассказ о создании игры, но и, конечно же, поиграть и приобрести её. Гостей столичной презентации также ждут призы-сюрпризы от общественной компании «Будзьма беларусамі!»…”

via Tesera «Повстанцы» — первая белорусская настолка.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

pic

“…От далёких украинских друзей — издательства I♥GAMES — прилетела в наш заснеженный Архангельск очаровательная коробочка с очень интересной и не такой простой, как кажется на первый неискушённый взгляд, игрой — НИЗАМ. И, честно признаться, лично меня она покорила сразу и безоговорочно. Посудите сами: это абстракция — раз, она чертовски красива — два, она прекрасного качества — три, она в небольшой коробочке — четыре и, разумеется, самое главное — это то, что она про брюлики!…”

via nedomino Njuse4ka Низам — теперь и на продвинутом уровне!.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

pic

“…Представляю уважаемому сообществу перевод [свободно распространяемой] игры Тодда Сандерса "Serica: Plains of Dust"…”

via Tesera Перевод и ПнП Serica: Plains of Dust.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Яркая и необычная игра на память для самых маленьких игроков. Правила несложные и позволят отправиться в Призрачный замок игроку в возрасте от 5 лет. Игрокам необходимо запомнить цвета свечек у ложных призраков, вычислить фигурку настоящего привидения и изложить свои умозаключения, собрав жетоны свечек. Всё просто, на то это и детская игра – здесь важны доброжелательность, оригинальность и красота. Всего этого в Призрачном замке в избытке…”

via 2 fishki Spiegel Spukschloss. Приключения в замке с привидением.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Сегодняшняя заметка о геймдизайне преимущественно состоит из картинок и утверждает, что игроки очень любят историко-географические игры с духом великих путешествий. Отправляемся вокруг света…”

via pegasoff: Геймдизайн: Тяга игрока к туризму.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Я еще не успел прикупить себе базу, а французы уже анонсировали дополнение! Известно, что дополнение будет небольшим, но привнесет в игру несколько новых механик…”

via Первое дополнение к игре Seasons / Новости / BoardGaming.ru – сайт о настольных играх.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Отдавая дань некоторым играм, мы всегда забываем о таком их качестве, как практичность. Да, существующие “карманные” версии любимых настолок частично затрагивают этот момент. Хороший органайзер, удобная упаковка, не вываливающиеся из неё компоненты, небольшая масса — это весьма важные аспекты практичности. Но что же влага?…”

via nedomino Njuse4ka Танки грязи не боятся. Вода и настолки.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…На свой ДР получил в подарок Carcassonne Big Box. Я, конечно, знал что это большая коробка, но чтобы на столько большая я не подозревал. Возможно “гробы” от FFG еще больше, но все-таки Каркассон это игра совсем другого порядка.

Коробка большая не просто так а из-за кучи мини-дополнений и удобного органайзера. Ну, на фотках сейчас все увидите…”

via Мельница Спотти Фотообзор настольной игры Carcassonne Big Box.


_____
Размещено с Мир настольных игр

July 2015

S M T W T F S
    1 234
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15161718
19202122232425
262728293031 

Expand Cut Tags

No cut tags