“…Продолжаем узнавать подробности о том, как создавалась настольная игра «Тесей» («Theseus: The Dark Orbit»)…”
via Настольная игра «Тесей», или почему меня можно назвать самым плохим тестером.
“…Продолжаем узнавать подробности о том, как создавалась настольная игра «Тесей» («Theseus: The Dark Orbit»)…”
via Настольная игра «Тесей», или почему меня можно назвать самым плохим тестером.
“…Теория, короче, в порядке. Примерно такого от подобной игры и ожидаешь.
На практике Firefly: The Game мне показалась, во-первых, дико перегруженной компонентами. Колоды карт заданий. Колоды карт портов. Колода ивентов, которые вскрываются во время полета между секторами. Одна горка токенов. Вторая горка токенов. Планшетка, изображающая ваш корабль. Еще какие-то карты и токены… Офигеть…”
via Firefly: The Game.
“…Заочное мнение
На мой взгляд, у Tash-Kalar: Arena of Legends есть все шансы стать увлекательным тактически насыщенным филлером. Во-первых, игра довольно компактна – по ходу партии из компонентов задействованы лишь колоды существ, жетоны и небольшое игровое поле. Во-вторых, она невероятно красива и над этим постарался ни кто иной, как David Cochard, гениальный художник, известный своими яркими и юморными иллюстрациями к Dungeon Lords и Dungeon Petz. В-третьих, она привлекает разнообразием эффектов/возможных комбинаций и наличием разных режимов, чего так не хватает похожей игрушке Völuspá, реиграбельность которой ограничена небольшим набором “общих” богов…”