“…Антуан Боза сообщил в Facebook, что в офис издательства Funforge прибыли сигнальные образцы дополнения Tokaido Crossroads…”
via С миру по нитке №155. «Токайдо» и «Перекрёстки», «Сказка» и «Робинзон».
“…Антуан Боза сообщил в Facebook, что в офис издательства Funforge прибыли сигнальные образцы дополнения Tokaido Crossroads…”
via С миру по нитке №155. «Токайдо» и «Перекрёстки», «Сказка» и «Робинзон».
“…Дмитрий Кнорре и «Правильные игры» работают над расширением серии «Эволюция». 20 сентября в кофейне «Кофеин» (г. Москва) совместно с командой сообщества любителей игры «Эволюция» прошли тестовые партии новой игры серии — «Эволюция. Случайные мутации». «Правильные игры» планируют успеть выпустить игру к Новому году…”
“…Уильям Аттиа, создатель Caylus, а также компании Ystari games и Asmodee приготовили игрокам Spyrium — настольную игру на размещение работников, события которой происходят в мире стимпанка…”
“…В продажу поступил второй набор дополнительных карт для карточной игры Smash Up. В состав этого набора — "Smash Up: The Obligatory Cthulhu Set" — входят: 80 карт миньонов и действий, 8 карт баз, 30 карт безумств, лист победных очков и правила. А это 4 новые фракции — безумные культисты Ктулху, рыбоподобные жители Иннсмута, ужасные Древние и представители Мискатоникского университета, — которые работают с новым видом карт, безумствами. Безумства лежат отдельной колодой, из которой игрок получает карту в руку только тогда, когда того требует текст разыгранной им карты. С этого момента безумство работает как действие. Безумство даёт могущество, но у того есть своя цена: в конце игры каждый игрок подсчитывает количество карт безумств в своей колоде и сбросе, а потом вычитает из своих победных очков по 1 очку за каждые две карты безумств…”
“…В последние годы в любом магазине настольных игр, да и просто детских игрушек, можно купить игру по «Звёздным войнам» X-Wing Miniatures Game. Точнее, иногда купить бывает достаточно проблематично, потому что коробки с ней разлетаются с прилавков, как горячие пирожки. Сегодня у нас в гостях автор X-Wing Джей Литтл (Jason Little), который расскажет нам о своих разработках, в том числе о новой ролевой игре по вселенной Star Wars…”
“…Ролевые игры в России и на территории стран бывшего Советского Союза — явление, как может показаться, прямо-таки экзотическое и какое-то диковинное. Для кого-то это странная компания людей, которая сидит над странными записями и общается на своём языке, непонятном для окружающих. Периодически эти люди кидают кубики и произносят непонятные слова, явно отождествляя себя с какими-то другими персонажами; со стороны довольно необычное зрелище. У кого-то подобные игры вызывают ассоциации с толпой подростков, бегающих друг за другом по лесу с деревянными мечами. Кто-то со всеми этими моментами незнаком, поэтому его единственной мыслью на фразу «ролевые игры» будет визит сантехника к медсестре…”
“…Сразу же первая партия во второго Саботера мне понравилась, хотя не все въехали в то, как нужно играть, и сопартийцы вообще начали возмущаться, что слишком много хаоса стало. Вторая партия – и я уже точно понимаю, что дополнение к игре просто шикарное.
Оно делает игру совсем другой. Более хардкорной, более сложной, более хаотичной и более веселой. Ведь раньше гном был либо хороший, либо плохой, действия либо ломали, либо чинили. С допом понятие «хороший и плохой» стало относительным. К сожалению, в моей компании, наверное, в доп въехал только я. Основные претензии заключаются в том, что роли стали совсем дурацкие. Никто не понимает, кто есть кто и как играть вообще. Самое главное, что и играли они неправильно, не понимая стратегию своей роли…”
“…Вот этим фишкам для настольной игры порядка 5000 лет, древнее современный мир не знает. Их нашли месяц назад в Турции, во время раскопок кургана Башур Хаюк…”
via Самая древняя игра.
“…Если хорошенько подумать, то мое поколение родом из Звездных Войн Джорджа Лукаса. Это потом уже, 30 лет спустя, на экраны пришли "Властелин Колец", "Гарри Поттер" и "Пираты Карибского моря".
Не будет преувеличением написать, что в начале, у истоков жанра, была Звездная Сага, давшая жизнь сотням комиксов, книг и компьютерных игр. В 1997 году одна из таких игр, "X-Wing versus TIE-Fighter", принудила меня обзавестись джойстиком "TOP GUN". Это был один из первых онлайн-симуляторов, где в череде dog fight`ов каждый желающий мог почувствовать на своей шкуре, что значит быть пилотом "Разбойной эскадрильи" или сидеть в кабине СИД-истребителя…”
via "Барабаны войны" – Сага световых сабель: обзор Star Wars: X-Wing Miniatures Game.
“…Товарищи, сегодня на повестке дня очень важный вопрос – что душа требует локализовать? Вопрос очень важный и не терпит отложения…”
via Игры на русском и геймтайм | Frogged Dice – блог о настольных играх.
“…«Тайное послание». Радовало. Очень даже. Даже превращаясь порой в «жвачку». Большую часть всех партий я сыграл вдвоем. Вдвоем с Аллой (3 партии) и вдвоем с Сергеем (3 партии). И все это произошло в самолетах. Летели и развлекались. Кроме этой маленькой колоды я в ручную кладь игрушек не брал. И обоим моим напарникам игра понравилась. В нашем случае партии сопровождались благостными беседами, так что какая-то ущербность по сути пати-игры скрашивалась социальностью. Сыграли бы и больше, но потом мы просто прерывались на еду, а после нее уже как-то засыпали…”
via Потихоньку.
“…Настольная игра Village попала в моё поле зрения еще с самого момента её анонса. Причиной тому были авторы, семейная пара Инка и Маркус Бранд, чья предыдущая вещица A Castle for All Seasons была одной из первых хардкорных евро в моей коллекции и до сих пор занимает высокое место в моем же субъективном рейтинге. Согласитесь, не так много хороших евро, партия в которые занимает не более часа. В своих играх этой творческой паре удается удачно объединить несколько классических механик, добавляя к ним какую-нибудь маленькую изюминку. Например, для Village этой особенностью стал процесс "умирания" фишек людей прямо на рабочих местах. Более того, вы должны намеренно и продуманно отправлять к праотцам членов своего семейства, чтобы занять выгодные места в деревенской хронике и получить драгоценные победные очки. для Для семейной игры звучит кровожадно, но на практике получается достаточно забавно и интересно…”