2013-09-22

vdasus: default (Default)

“…Антуан Боза сообщил в Facebook, что в офис издательства Funforge прибыли сигнальные образцы дополнения Tokaido Crossroads…”

via Tesera С миру по нитке №155. «Токайдо» и «Перекрёстки», «Сказка» и «Робинзон».


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Дмитрий Кнорре и «Правильные игры» работают над расширением серии «Эволюция». 20 сентября в кофейне «Кофеин» (г. Москва) совместно с командой сообщества любителей игры «Эволюция» прошли тестовые партии новой игры серии — «Эволюция. Случайные мутации». «Правильные игры» планируют успеть выпустить игру к Новому году…”

via Tesera «Случайные мутации» как часть «Эволюции».


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Уильям Аттиа, создатель Caylus, а также компании Ystari games и Asmodee приготовили игрокам Spyrium — настольную игру на размещение работников, события которой происходят в мире стимпанка…”

via Tesera Повторит ли Spyrium успех Caylus?.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…В продажу поступил второй набор дополнительных карт для карточной игры Smash Up. В состав этого набора — "Smash Up: The Obligatory Cthulhu Set" — входят: 80 карт миньонов и действий, 8 карт баз, 30 карт безумств, лист победных очков и правила. А это 4 новые фракции — безумные культисты Ктулху, рыбоподобные жители Иннсмута, ужасные Древние и представители Мискатоникского университета, — которые работают с новым видом карт, безумствами. Безумства лежат отдельной колодой, из которой игрок получает карту в руку только тогда, когда того требует текст разыгранной им карты. С этого момента безумство работает как действие. Безумство даёт могущество, но у того есть своя цена: в конце игры каждый игрок подсчитывает количество карт безумств в своей колоде и сбросе, а потом вычитает из своих победных очков по 1 очку за каждые две карты безумств…”

via Tesera Ктулху к нам приходит.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…В последние годы в любом магазине настольных игр, да и просто детских игрушек, можно купить игру по «Звёздным войнам» X-Wing Miniatures Game. Точнее, иногда купить бывает достаточно проблематично, потому что коробки с ней разлетаются с прилавков, как горячие пирожки. Сегодня у нас в гостях автор X-Wing Джей Литтл (Jason Little), который расскажет нам о своих разработках, в том числе о новой ролевой игре по вселенной Star Wars…”

via Tesera Интервью с геймдизайнером: Джей Литтл.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Ролевые игры в России и на территории стран бывшего Советского Союза — явление, как может показаться, прямо-таки экзотическое и какое-то диковинное. Для кого-то это странная компания людей, которая сидит над странными записями и общается на своём языке, непонятном для окружающих. Периодически эти люди кидают кубики и произносят непонятные слова, явно отождествляя себя с какими-то другими персонажами; со стороны довольно необычное зрелище. У кого-то подобные игры вызывают ассоциации с толпой подростков, бегающих друг за другом по лесу с деревянными мечами. Кто-то со всеми этими моментами незнаком, поэтому его единственной мыслью на фразу «ролевые игры» будет визит сантехника к медсестре…”

via Tesera Спорные утверждения о ролевых системах.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Сразу же первая партия во второго Саботера мне понравилась, хотя не все въехали в то, как нужно играть, и сопартийцы вообще начали возмущаться, что слишком много хаоса стало. Вторая партия – и я уже точно понимаю, что дополнение к игре просто шикарное.
Оно делает игру совсем другой. Более хардкорной, более сложной, более хаотичной и более веселой. Ведь раньше гном был либо хороший, либо плохой, действия либо ломали, либо чинили. С допом понятие «хороший и плохой» стало относительным. К сожалению, в моей компании, наверное, в доп въехал только я. Основные претензии заключаются в том, что роли стали совсем дурацкие. Никто не понимает, кто есть кто и как играть вообще. Самое главное, что и играли они неправильно, не понимая стратегию своей роли…”

via Настолки в Беларуси Хороший гном тот, который копает прямо – обзор настольной игры Saboteur (Гномы-Вредители) | Frogged Dice – блог о настольных играх.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Вот этим фишкам для настольной игры порядка 5000 лет, древнее современный мир не знает. Их нашли месяц назад в Турции, во время раскопок кургана Башур Хаюк…”

via lj nastolki Самая древняя игра.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Если хорошенько подумать, то мое поколение родом из Звездных Войн Джорджа Лукаса. Это потом уже, 30 лет спустя, на экраны пришли "Властелин Колец", "Гарри Поттер" и "Пираты Карибского моря".

Не будет преувеличением написать, что в начале, у истоков жанра, была Звездная Сага, давшая жизнь сотням комиксов, книг и компьютерных игр. В 1997 году одна из таких игр, "X-Wing versus TIE-Fighter", принудила меня обзавестись джойстиком "TOP GUN". Это был один из первых онлайн-симуляторов, где в череде dog fight`ов каждый желающий мог почувствовать на своей шкуре, что значит быть пилотом "Разбойной эскадрильи" или сидеть в кабине СИД-истребителя…”

via "Барабаны войны" – Сага световых сабель: обзор Star Wars: X-Wing Miniatures Game.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Товарищи, сегодня на повестке дня очень важный вопрос – что душа требует локализовать? Вопрос очень важный и не терпит отложения…”

via Настолки в Беларуси Игры на русском и геймтайм | Frogged Dice – блог о настольных играх.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…«Тайное послание». Радовало. Очень даже. Даже превращаясь порой в «жвачку». Большую часть всех партий я сыграл вдвоем. Вдвоем с Аллой (3 партии) и вдвоем с Сергеем (3 партии). И все это произошло в самолетах. Летели и развлекались. Кроме этой маленькой колоды я в ручную кладь игрушек не брал. И обоим моим напарникам игра понравилась. В нашем случае партии сопровождались благостными беседами, так что какая-то ущербность по сути пати-игры скрашивалась социальностью. Сыграли бы и больше, но потом мы просто прерывались на еду, а после нее уже как-то засыпали…”

via Даниил Марков Потихоньку.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Настольная игра Village попала в моё поле зрения еще с самого момента её анонса. Причиной тому были авторы, семейная пара Инка и Маркус Бранд, чья предыдущая вещица A Castle for All Seasons была одной из первых хардкорных евро в моей коллекции и до сих пор занимает высокое место в моем же субъективном рейтинге. Согласитесь, не так много хороших евро, партия в которые занимает не более часа. В своих играх этой творческой паре удается удачно объединить несколько классических механик, добавляя к ним какую-нибудь маленькую изюминку. Например, для Village этой особенностью стал процесс "умирания" фишек людей прямо на рабочих местах. Более того, вы должны намеренно и продуманно отправлять к праотцам членов своего семейства, чтобы занять выгодные места в деревенской хронике и получить драгоценные победные очки. для Для семейной игры звучит кровожадно, но на практике получается достаточно забавно и интересно…”

via sNOwBODY Летопись одной деревни.


_____
Размещено с Мир настольных игр

July 2015

S M T W T F S
    1 234
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15161718
19202122232425
262728293031 

Expand Cut Tags

No cut tags