![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
“…На “Полигоне” любопытная статья про создание BioShock Infinite: The Siege of Columbia.
На ее дизайн выделили год и Plaid Hat Games (они авторы Summoner Wars и Mice and Mystics) очень долго не могли придумать хороший прототип. Увы, в статье ничего не говорится о забракованных вариантах (а было бы интересно узнать), но где-то четыре месяца ушло на возню с идеей базовой механики…”