Из игры в игру
2012-12-11 11:34![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
“…Ну почему, скажите мне, в Метро 2033 первой редакции ресурсы добывались по принципу Колонизаторов? Каким макаром этот механизм встраивается в мир Глуховского? И тот же Ночной дозор, как его все не ругают, в нем есть элемент мира (активность темных и светлых), который реализован как раз на уровне механики игры, а не текстов или картинок. Кто играл, вспоминайте, когда вы вводите в игру своего светлого, трек добра/зла уменьшается на силу введенного персонажа, позволяя противнику ввести в игру равного по силе темного. Супер! Снимаю шляпу. Или BSG, две раздачи карт лояльности, механически оправдывающие термин «спящий сайлон», взятый прямиком из сериала. Ну класс же! Можно убрать из игры текст, картинки, даже сеттинг, но один этот механизм уже наведет игрока на мысли о сериале…”
via Из игры в игру | YCV.