![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
“…В настольной экономической стратегии Мартина Уолласа «Automobile» (правила игры), изданной в 2009 году, игроки берут на себя роли руководителей автокомпаний, пытающихся заработать на хлеб на заре автомобильной эпохи. Сначала они продают автомобили среднему классу, но с определённого момента в игре появляется колоссальный спрос на машины для массового рынка, и участникам приходится здорово выкручиваться, чтобы не вылететь в трубу. Примечательно то, что все эти события действительно происходили в истории, и «Automobile» хорошо позволяет прочувствовать изменения веяний автомобильного рынка той эпохи. Ко всему прочему, начало этих событий было положено ровно сто лет назад, и сейчас я немного вам об этом расскажу…”