vdasus: default (Default)

“…Рискну предположить, что для многих «настольная игра» это в первую очередь приключение, история, схватки с чудовищами и колдунами. Детские солдатики и кинь-двиньки переросли в посиделки за Dungeons & Dragons и Descent. Да, кто-то предпочитает абстракты или евросухари, но сегодня не их день. Давайте поговорим о настольном Граале — идеальной приключенческой игре. Какой она должна быть? Нашли ли вы свой идеал, и, если еще не нашли, то какая игра ближе всего к нему подобралась? Что вас привлекает, а что, напротив, отвращает? Обсуждаем всё, где можно греметь костями и сражаться с чудовищами: Ужас Аркхема и Ужас Древних, Mice & Mystics и A Touch of Evil, Level 7: Omega Protocol и Gears of War, Descent первой редакции и Descent второй (третьей) редакции…”

via oflex «ЗА» и «ПРОТИВ»: настольные приключенческие игры.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Взяться написать что-то про настолки меня побудил свеженький отчет UncleL http://tesera.ru/user/UncleL/journal/480845/. В нём вернулось то, с чего начиналось моё знакомство с Тесерой: впечатления, небольшие мысли, рассказ о новых играх. Именно по таким обзорам я и выбирал новую игру. Зордок, Гравицапа, Владимир Шлапаков, Юра Тапилин и еще с десяток других хороших обзорщиков, хоть и редко пишущих, благодаря этим славным людям и формировался мой вкус, моё желание играть. Я всегда считал, что чем больше обзоров, статей, дневников, фотоотчетов и т.д. по игре, тем лучше. Всё можно посмотреть, почитать впечатления, сравнить их, но…опытные настольщики (зачастую именуемые гиками) идут вперёд, игры выходят не по одному десятку в месяц и о старых игрушках никто особо и не вспоминает, а ведь на Тесеру приходят (думаю, что не погорячусь с этим утверждением) новички, ищут какую-то информацию об играх и им не всегда интересны Лорды Уотердипа, Нации или там ASL, им бы Корову 006, Колонизаторов или Барабашку (говорю не теоретизируя, сам регулярно таких наблюдаю, хотя настольно-гиковое движение в Архангельске живет и здравствует, да и магазинов настолок хватает за глаза)…”

via Tesera Затерянные города. Нужны ли они сейчас?.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…В сегодняшней "двухминутке ненависти" публикуется гостевой пост Артема Платонова, посвящённый плагиату в настольных играх. Артём рассказывает что такое плагиат, приводит примеры некорректных заимствований и показывает, по каким признакам можно распознать подобные действия применительно к настольным играм…”

via Юрий Тапилин Плагиат для чайников.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Спасибо, что продрались сквозь поток рассуждений в предыдущих абзацах, продолжаем. Теперь посмотрим на промежуточные жанры настолок, такие как еврогеймы типа «Агриколы» и «Терры Мистики» и карточные игры (возьмем для анализа «Спящие королевы» и «Зомби» от «Правильных Игр»). Запишите вы их в абстракты или нет?…”

via Что есть абстрактность и как ее оценить? » Герои нашего стола.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…В Екатеринбурге поднялось горячее обсуждение. Я решил перенести основные мысли на «Тесеру», значительно сдобрив их своим мнением. )
 
Давайте определимся, что такое кооперативная игра?
 
Кооперативная игра — игра, в которой игроки действуют сообща против игры или одного игрока.
 
Определение не претендует на энциклопедическую точность и взято из обсуждения выше…”

via Tesera Что не так с кооперативными играми?.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Влад Чопоров внимательнее присмотрелся к Квадротрону и предлагает порассуждать на тему, чем эта настолка лучше таких традиционных игр как шахматы, го и нарды и, вообще, насколько она интеллектуальна…”

via Юрий Тапилин О наивности интеллектуалов.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Самое ужасное, когда автор таких высказываний не понимает жанровых особенностей и потребностей/ожиданий разной целевой аудитории. Грубо говоря, проработавший в казуальном секторе человек вдруг начинает рассказывать как все плохо работает в хардкорном проекте («Вот у нас на «ферме» история мира подается отлично, а не то что в этом вашем Dark Souls»)…”

via Про игровой нарратив и его дизайнеров.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Совершенно неожиданно в голову пришла такая тема — кто как продвигает свои игры? Мысли зашли в такие дебри, что я решил, что лучше будет написать статейку в блог. Заодно, может, пообщаемся=)
(по старой доброй традиции, фотки с БГГ, выбраны случайным образом, спонсор передачи — Настолкус)…”

via Настолки в Беларуси Как продвигать свои игры.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Игр-убийц не было. Это очередной спокойный Шпиль, про который кто-то может написать, что настолки умирают, ничего интересного. А мне вот подумалось, что Шпиль интереснее Джен Кона. Вот не знаю, почему. Наверное потому, что в Германии я увидел игры, которые меня заинтересовали, а я про них ничего не знал. Я задал этот вопрос в чате ребятам из БГГ, и все сказали однозначно — Шпиль лучше. Наверное, они тоже насытились америтрэшем.
Я кратенько расскажу о том, что мне показалось интересным…”

via Настолки в Беларуси Эссен 2014 — продолжаем грустить.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Я не могу определиться, завидую я или не завидую. Я часто проверяю твиттер, смотрю инстаграмм, читаю тех, кто имеет прекрасную возможность гулять по выставочному комплексу в небольшом немецком городке Эссен и делиться впечатлениями. Они фоткаются с любимыми дизайнерами. Черт, да! Они видят их вживую! Каталу, Книция, Бозу, Тшевичека и многих других. Я даже не могу себе представить, что я когда-нибудь случайно наткнусь на Бозу. Увижу настоящего, живого Бозу! И спрошу у него — эй, ты помнишь, я брал у тебя интервью когда-то!
Они играют в новые игры. Это ты сидишь и гадаешь, стоит ли обратить свое внимание на Deus или Five Tribes. Пока ты всего лишь думаешь, они ТАМ уже в это играют. Пока ты принимаешь решение, они уже сейчас пишут в твиттере — я играл в игру, ацтой, а вот другая игра крутая, надо брать…”

via Настолки в Беларуси Мысли вслух (статья, полная эмоций и грусти).


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Чтобы сбросить карту нужно передвинуть токен на деление вперед, потом сбросить один ресурс, а второй ресурс отдать соседу слева. Чтобы взять один красный ресурс, нужно сбросить 2 зеленых. Почему? Хрен его знает. Так надо. Такое условие…”

via Настолки в Беларуси Что за бред!.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Обзоры отнимают чертовски много времени. В мае этого года я понял, что написание обзоров убивает во мне желание писать. Сыграть несколько раз перед тем, как приступить к описанию игры, выделить основные черты игры, которые ее характеризуют, продумать ключевые фразы, в уме разбить текст на основные части, записать на листочке все, о чем необходимо написать, чтобы не забыть. Написать текст. Дать ему выстояться 1-2 дня, потом внимательно проверить его, переписать «кривые» предложения, добавить новые. Отфоткать игру, компоненты, выбрать лучшие фото, обработать. Залить все на ворпресс, нажать кнопку «опубликовать» и понять, как ты устал от проделанной работы. А потом получить ноль комментариев и думать, то ли игра плохая, то ли обзор, то ли все вместе…”

via Настолки в Беларуси Эта игра до того плоха, что….


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Дело в том, что чем больше мы взрослеем, тем меньше мозг начинает работать над созданием каких-то новых алгоритмов жизни. Ну а что работать-то? Профессиональная деятельность со временем входит в определенную колею. Даже если происходит карьерный рост, то это та же самая колея, но в гору. Дома? Дома и колея та же, и пейзаж окружающий вскоре становится монотонным. Ничего нового, никаких особых событий. И для чего, спрашивается, вся суета с созданием новых стратегий? Ни-к-чему. И нечего даже с собой инструменты таскать чтобы там что-то ветвить, пересекать или соединять. Все фтопку.

Все это идет неплохо, пока человек не встречается с некой новой трудностью или проблемой. Или же, вот, устал он в колее, хочет осваивать новые земли и познавать неизведанное. А инструментиков-то нет… Все повыкидал. И начинается долгое и мучительное вытаскивание себя из колеи ограниченными оставшимися подручными средствами…”

via Tesera Реабилитация хобби +.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Знаете, какая проблема с Голливудским кино? Если вы видели американский фильм "про войну", то вы видели их все. Такая же ситуация с фильмами по комиксам, детскими 3D мультфильмами и романтическими молодёжными комедиями (с ними особенно). Они добротно сделаны, с хорошими актёрами, операторской работой, светом и приличным бюджетом. Но они не уникальны, они повторяют одну и ту же тему с "принцессой и драконом" (супергерои), "расставанием и встречей"(мелодрамы), с покрытым потом и грязью героем войны и его несчастной супругой (про войну) и т.п. Самое забавное, что не американцы тут виноваты, просто привычка – вторая натура. Толпа любит есть "попкорн" снова и снова, зачем другие эмоции, переживания, здесь уже всё пожёвано, давай, залезь в шкуру той экранной страдалицы, переживи снова немного виртуального горя. Ровно столько, чтобы допить колу…”

via Diced ZoRDoK Русские Железные Дороги и Рококо – обзор настольных игр.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…В комментариях к моей недавней статье про Gen Con 2014 разгорелся нешуточный такой спор о том, какая выставка настольных игр круче — Gen Con или Essen. Давайте рассмотрим факты, что называется.

Так как ваш покорный слуга пока не имеет возможности выбраться в Индианаполис, чтобы воочию оценить все прелести американского конвента, а в Германию я банально ехать не хочу, то давайте обратимся к тому, кто побывал на обоих мероприятиях и может со всей ответственностью сравнить одно с другим. Встречайте, наш любимый геймдизайнер Игнаций Тшевичек (Robinson Crusoe, New Era, Imperial Settlers, Stronghold)…”

via oflex Gen Con vs Essen.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…По мотивам прошлой статьи настолкоманов, вызвавшей почему-то столь большой резонанс, решил написать небольшую заметку. Переоценённые игры у каждого свои, тут и спорить не о чем. Но вот меня заинтересовал один вопрос — а есть ли у вас, уважаемые настольщики, игры, которые очень популярны, известны и всё такое, но вы в них не можете/не любите играть по каким-либо причинам? Ну там сеттинг не подходит, или механика совершенно дурацкая?…”

via oflex Сеттинг или механика?.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…В рамках "двухминутки ненависти" у нас сегодня гостевой пост от Дениса Акимова, который рассказывает об играх, которые не красят наших издателей. Речь пойдёт о неавторизированных копиях, также известных как клоны, и ещё об играх, в которые-то и играть толком не получается…”

via Юрий Тапилин О плохих играх.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Рано или поздно с ростом твоего игрового опыта или достижением некоего статуса (блогер, владелец магазина, издатель, разработчик  и т.д.), вы услышите этот популярный вопрос — посоветуй мне настольную игру. С одной стороны это приятно — значит, тебе уже доверяют, значит, кто-то считает тебя суперопытным, (даже если ты играл всего в 10-20 настолок и недавно зарегистрировался на БГГ (говорят, там интересно))…”

via Настолки в Беларуси «Посоветуй мне какую-нибудь настолку».


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Что-то стал вспоминать о тех временах, когда я активно играл в ККИ. Тогда понятие настолок у меня было совсем другим. И пока мысли еще бушуют в голове, решил поделиться ими здесь.
Я разделяю свое увлечение настолками до 2010 года и после. После 2010 года из моей жизни исчезли ККИ вообще. Как будто их и не было раньше. Хотя нет, кое-что я покупал — какие-то стартера для коллекции или новые обучающие наборы. Но покупал только из чувства ностальгии, чтобы иногда можно было чем-то побаловаться. В том же 2010 году я подумал — вау, ведь сколько есть хороших игр, на которые не нужно тратить деньги каждый год! Понятие обычных настолок до 2010 года имело скорее фановый характер — иногда под чай поиграть можно. Возможно, я так считал, потому что у меня друзья-настольщики все были прожжеными ккишниками…”

via Настолки в Беларуси Настолки до и после.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Всем привет! Это Патрик, и я хочу рассказать вам о моём опыте игры в Magic Player. В этот раз речь пойдёт о разных типах игроков, которые встречались мне на протяжении многих официальных турниров. Иногда было весело, а иногда нет. Новый игрок — как бустер, никогда не знаешь заранее, что, точнее кто, тебе попадётся. Магия — игра, где различные факторы сходятся вместе. Зачастую это навык, удача, настрой на игру и опыт. Но вообще факторы столь разнообразны, сколь разнообразна и сама игра. И уж, конечно, игроки также отличаются друг от друга. И начну я с ……”

via #MTG: Одна игра, разные люди.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…… но для меня Доминион  это уже игра прошлого. Хорошая игра, отличная механика, легко учить играть новичков, но теперь новички могут сами выбрать себе сеттинг и режим игры — каждый сам за себя или все вместе против злодея. Т.е. Ваккарино спасибо за то, что придумал колодостроение, а уж во что именно играть — пусть каждый выбирает сам. Я предпочитаю Найтфолл… И где-то там впереди маячит Legendary про Чужих…”

via Настолки в Беларуси О старом по новому: Доминион.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Возвращаясь к теме…

Вторая ошибка – брать игру не попробовав. В идеале стоит посетить пару-тройку игротек, протестировать разные игры, понаблюдать за ребенком и за собой и только потом, поняв что на самом деле приносит удовольствие, покупать свою первую игру.

Здесь ещё вот какой нюанс есть. Даже очень простые правила неофиту лучше осваивать под чьим-то руководством. Если человек никогда ни во что не играл, чтение правил, даже если там вообще понимать нечего, может оказаться концом начала пути в мир настолок. Нельзя сказать однозначно, в чем тут дело. Но если вы, например, не можете сходу сами разобраться в том, как настроить телевизор, не стоит усложнять себе жизнь попытками освоить правила игры. Даже простейшие…”

via Tesera Грабли настольщика-неофита.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Дети совершенно ничего не боятся. Крохи, едва научившиеся ходить-говорить, подбегали ко мне и хватая меня за палец своими ручонками звали мам и пап поглядеть. «Цветник жизни» на Игроконе был весьма жизнеутверждающим…”

via Tesera Осенний Игрокон. Взгяд из-под.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“……и впал в ступор примерно на половине ролика. Издалека игра выглядит вкусно. Эти облачка, как бы парящие над игровым полем… Ммм… Начинаю слушать правила и моментально становится скучно. Причем в обзоре специально были опущены всякие нюансы. Но и без них я клевал носом.

«Уже не мое» — решил я.

И сразу как-то стало легче жить…”

via «Евро» против меня.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Далеко не всё удалось сделать. Мы не записали подкаст на фестивале, хотя и взяли несколько интервью. Мы не смогли остаться до официального закрытия Игрокона. Мы мало общались с хорошими знакомыми по хобби. Мы, наконец, мало играли. Я попрощался с фестивалем с огромной горечью на душе и с явным чувством незавершённости, потому что этот Игрокон был прекрасен. Спасибо всем, кто его делал и всем тем, кто в нём участвовал. Скорей бы январь…”

via Юрий Тапилин Осенний Игрокон-2014. Послесловие.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Но хватит о прошлом, сегодня хочется поговорить о делах грядущих. А именно — что вам нравится и, главное, не нравится у нас на сайте или в группе? Может быть, вы бы хотели что-то изменить, добавить или убрать? О чём бы вы хотели прочитать, а какая тема вам уже порядком поднадоела? Мы же делаем этот проект не только для себя, но, в первую очередь, для вас — наших читателей, поэтому любое мнение, которое поможет сделать «Настолкоманию» лучше, для нас очень важно и полезно…”

via oflex «ЗА» и «ПРОТИВ»: Настолкомания.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Каждый день я читаю очень много отзывов и обзоров про настольные игры. Хотелось бы добавить, что «работа у меня такая», но это не работа, а хобби=) Конечно, все от корки до корки читать не всегда приходится. Почему? А вот тут есть много разных факторов. Да-да, и я писал, и другие писали по поводу того, как надо и не надо писать отзывы о настолках. Сегодня я кратенько поделюсь своим мнением, почему я могу не дочитать мысли про игры. Прошу учесть наличие смайлов в статье и не относиться к ней слишком серьезно. Также воздержитесь от поисков параллелей с существующими известными вами блогами=)…”

via Настолки в Беларуси 10 причин не дочитывать обзор.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…В общем, старайтесь не углубляться, в дебри, как именно называются ваши статьи и обзоры. Лучше писать что-то полезное и воодушевляющее. Самое интересное, это то, что дает новые эмоции…”

via Мельница Спотти Снова о форматах статей.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Накопились мысли, которые хотел бы обсудить/поделиться. Высасывать воду из пальца не хочется и растекаться по древу тоже, так что решил подать их в форме блица, как нынешний формат моих обзоров.

1 000 000 леммингов не может ошибаться.

Многие знакомые гики не доверяют рейтингу BGG. Негативные фразы о его "несоответствии" неким реалиям (вообще или российским) я читал и в комментариях наших издателей. Какое-то время назад я думал точно также, но сейчас ориентируюсь строго по рейтингу и не покупаю игры, которые оценены настольщиками ниже 7.15. В чём причина?…”

via Diced ZoRDoK Мысли по ходу пьесы.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Мои скромные пять копеек по поводу того, что меня зацепило из последних новостей из сферы современного игростроения. По поводу оформления и красочности новых игр я высказался в прошлом посте, настал черед общих замечаний…”

via Даниил Марков Все, что продается.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…И вся эта внешняя красота, как и в любой другой развлекательной индустрии (кино, игры), все прет и прет вверх. Но как и в случаях с любой другой развлекательной индустрией такая тенденция накладывает свой отпечаток. Какие у меня появились на этот счет мысли?…”

via Даниил Марков Все, что блестит.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Но с Risk Legacy ситуация особая. Тут люди заинтересованы и мотивированы экономическими соображениями: игра приобретена в складчину. Каждый из пятерых отдал за неё свои кровные 500 рублей, и это, по всей видимости, очень сильный стимул. За деньги все готовы играть! Иначе, как бы получается жалко, заплатил, а игра простаивает…”

via Юрий Тапилин Несбыточная сессионность.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

picМоя коллекция разрослась (кликабельно)… Для экономии места многие дополнения вложены в коробки баз. Занимательно, что уже год назад писал, что пополнять коллекцию буду по принципу 90. В смысле 90 – потолок (в буквальном смысле :). Выше только потолок и совать их будет некуда :) Если захочу 91-ую – надо будет подарить, продать, отдать одну из имеющихся. Так и получается само собой :)

Последние приобретения и последствия подарков на день рождения – Войны Магов (на русском), Робинзон Крузо (на русском), Цивилизация (на русском). У нас в Литве настолок на русском языке нет вообще. Поэтому каждая русифицированная игра это “целая история по приобретению” :)

На данный момент обновил список хотелок, но, по большому счёту ничего не жду. У меня есть всё что хотелось и лежат ещё не сыгранными большое количество отличных, мощных игр, которые займут нашу основную компанию на год вперёд точно :)

Вот нет такого, чтобы “хочу, хочу! немедленно!”. Прошло, слава богу :) А интерес к играм сохранился. Просто надо наиграться в то что УЖЕ есть :)

Если кто-нибудь что-нибудь порекомендует в разряд “Обрати внимание обязательно”, буду благодарен. Из моей коллекции настоящие открытия (в осознанном состоянии сумасшествия и из того что пошло в нашей компании или у меня лично): – Клаустрофобия, Найтфол, Isla Dorada (только поотрывать руки тем, кто придумывал названия), Эклипс, Инновация, Андроид: Нетраннер, Спартак, Робинзон Крузо.

Отличнейшие игры: Плоский Мир, Gears of War (потенциально, пока не удалось поймать момент), Ужас Аркхэма, Нексус Опс, Battlestar Galactica, MtG, Descent (потенциально), Seasons, New Era (потенциально), C&C:A, Strike of the Eagle ( потенциально), Twilight Struggle (потенциально), Цивилизация Сида Мейера (потенциально), Войны Магов (потенциально).

Что значит потенциально? Это если игра нравится после изучения правил, чувствуется что она у нас пойдёт, но реально сыгралось недостаточное количество партий для закрепления статуса “Супер” :)

Все остальные игры в моей коллекции очень хороши :)

Я недоволен только Ora et Labora ибо игра офигенная, но мне её продали на польском языке, который я не понимаю (хотя сам поляк). Да, Тёмный Властелин! – откровенно слабовата, Колоретто – скучно, Tschak! – игра неплохая, но я не прощу, что она меня сильно разочаровала. Я так много ждал от неё и … В общем лежит себе на шкафу. Продавать глупо ибо арт офигенный, а вырученная сумма за продажу была бы не серьёзна. Haste Bock – купился на обзор и мимими, а игра сухая и скучная, имхо. Ну да они и покупались фиг знает когда, на заре появления интереса, когда “подсевший” скупает всё до чего может дотянуться, а потом “сворачивает пространство и закукливается” :) За последние 2 года меня не разочаровала ни одна игра из тех что я купил :)

Все остальные игры хороши и я рекомендую их если не купить, то хотя бы попробовать :) По мере распробывания “монстров” напишу о впечатлениях. Хронически нет времени ни у кого. А ведь принести в группу большую игру это большое количество усилий по изучению правил. Не получается, к сожалению так быстро как хотелось бы. Но прогресс есть – недавно освоили на первом уровне Робинзона и я, наконец, принёс в основную ячейку мой любимый Найтфол :) Следующие будут Strike Of The Eeagle, продолжим на втором уровне C&C:A, Descent, потом Ужас Аркхема и Цивилизация, потом Twilight Struggle, потом Войны Магов, New Era :) Да тут играть не переиграть :) А в некоторые их этих игр я и сам ни разу не играл :)

Я вообще нетипичный настольщик – мне в них всё интересно, веду дайджест, слежу за новинками, а играю очень мало. Ну не получается по времени… У нас так повелось, что правила рассказываю всегда я… Так что я больше теоретик, чем практик. Хотя когда играем – получаю несказанное удовольствие :) Вообще очень жаль, что многие игры “игрались только виртуально у меня в мозгу”. Т.е. я проигрывал игру на уровне эмоций, ожиданий, виртуально, но не играл в неё физически. Как интересно потом, когда ожидания на 99% оправдываются. У меня нарисовался какой-то образ настолки и после реальной игры ощущения подтверждают что ожидания были верными.

Не знаю как это объяснить. Ну вот например берём игру “Робинзон Крузо“. Поскольку я слежу за настольным миром – я уже сразу представляю какие механики используются, что игра из себя представляет, чем именно она отличается от остальных кооперативов. Далее, изучив правила или посмотрев видеоролики – оценивается темп игры, проецируется на любимую компанию, её участников, оценивается “вот это не понравится Х. А это затянется из-за Y. А вот это будет отлично”. И практически всегда угадываю :) Такие мы, теоретики :) Вот, например, интересна игра Terra Mystica, но у нас она вряд ли пойдёт. Усилия которые я затрачу на покупку, изучение и т.п. не дадут той критической массы “оно того стоило”. Так что играл я в неё только “виртуально” и сыграю на самом деле только если под руку подвернётся. А жаль, игра, должна быть неплохой. Есть ещё пара-тройка, которые проскользнули мимо сменив “интересно, хочу, хотя…, ну попадётся – сыграю”. Даже рад что теперь не тороплюсь с покупками :)

Как-то так. Хотел просто сохранить для истории свою “Стену настолок”, а вылилось в пост :)


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…При этом антураж, механика и правила у Мачи Коро просто прекрасные, но ей явно нужны хомрулы.
Вы уже что-нибудь опробовали?
Можете поделиться?…”

via Tesera Мачи Коро – первые траблы или системные ошибки?.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Меня в середине 2000-х Манчкин привлекал тем, что он пародировал настольную ролевую игру Dungeons & Dragons. Нарисовано прикольно, мультяшно, юмор есть, игра для большой компании, карточная (!) – что еще мне нужно было тогда? Все, что надо, есть.
И действительно, получив игру на руки, просмотрев карточки, прочитав их названия, я чувствовал полное удовлетворение от своей покупки. М настраивал меня на игру, полную смеха и стеба…”

via Настолки в Беларуси Бедный Манчкин – о старом по новому.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Честно скажу, если не произойдёт ничего экстраординарного, а под этим я подразумеваю выход каких-то до зуда в одном месте интересных проектов от проверенных разработчиков/издателей, связываться с Кикстартером в дальнейшем нет ни малейшего желания. Когда-то я уже писал заметку на подобную тему. В этот раз опасения полностью подтвердились…”

via oflex Kremlin — опыт Кикстартера.

А у меня удачный опыт работы с кикстартером…


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Думаю, у каждого было такое, что спустя год/два/три заходишь на страницы игры на Тесере (или БГГ может быть у кого) и понимаешь, что неплохо было бы поставить другие оценки, ведь со временем что-то меняется, и эмоции от игры немного не те. Иногда в лучшую сторону, иногда в худшую…”

via Настолки в Беларуси Зелье и варенье – о старом по новому.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Свежий, 23-й выпуск подкаста, с пылу, с жару, буквально три дня назад записали…”

via Юрий Тапилин Подкаст 023. Хобби которым можно и нужно гордиться.

Не люблю я подкасты…


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Часто ли вы сталкиваетесь с ситуацией, что дружная компания, играя в настолку по любимому сеттингу, превращается в склочную озлобленную свору, много позже завершения партии обсуждающую обиды, не имеющие за пределами игры никакого смысла?
 
Эта статья написана по мотивам накипевшего за многие месяцы. Она касается в той или иной мере огромного пласта игр, которые рассчитаны на противодействие друг другу. Я старался максимально не привязываться к конкретике и рассматриваю общие закономерности «провала» таких игр, сферический баланс…”

via Tesera Этика и баланс в настольных играх.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…А вот и 22-й выпуск нашего подкаста. Он записан три недели назад сразу по возвращению из Питера и опубликован с небольшим опозданием только позавчера. Как обычно мы обсуждаем свежие новости и, конечно же, рассказываем что видели и что понравилось на Игроконе. Из-за неожиданных технических сложностей в начале звук записался не очень чисто, но где-то с 20-й минуты всё становится нормально…”

via Юрий Тапилин Подкаст 022. Вернулись с Игрокона.


_____
Размещено с Мир настольных игр

Syndicate

RSS Atom

July 2015

S M T W T F S
    1 234
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15161718
19202122232425
262728293031 

Page Summary

Expand Cut Tags

No cut tags