![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
“…Принятие решений — это, конечно, никакая не механика. Это вообще такой умозрительный класс игр, которые я выделил среди всех остальных совершенно искусственно. Ведь принимать решения ребёнку приходится в любых хороших детских играх: и в играх на ловкость, и на память, и даже в ходилках.
Другое дело, что значимость этих решений для достижения победы может очень разниться.
Вот, собственно, в этом, последнем, разделе я постарался собрать все игры, где принимаемые решения напрямую влияют на итоговый результат, а фактор случайности играет менее значительную роль…”
via Три-четыре. Часть четвёртая / Детские настольные игры на принятие решений.