![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
“…Прочитал в кои-то веки одну из самых известных книжек по гейм-дизайну.
Общий посыл ее такой: видеоигры – это edutainment. Игра создает некие условия, в которых человек учится чему-то. Например, в Марио он учится быстро и точно прыгать. Пока игра дает новые челленджи, дает возможности для обучения – она остается интересной. Как только человек почувствовал, что учиться больше нечему (легко проходит любой уровень Марио) – игра моментально наскучивает…”