2013-07-25

vdasus: default (Default)

“…Наткнулся в сети на небольшую интересную заметку о механике "кинь-двинь". Автор предлагает несколько вариантов, позволяющих сделать эту механику более интересной, а игра на ней – чуточку более глубокими. Это достигается путём добавления ключевого фактора – выбора игрока. Предлагаю ознакомиться с моим вольным переводом…”

via Юрий Тапилин Кинь-двинь. Развитие идеи.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Опера в Сиднее – самый сложный пазл, который нам приходилось собирать. Несмотря на небольшое количество деталей, сложность их соединения делает необходимым присутствие взрослого. Пазл предназначен, в первую очередь, для опытных строителей, которые получат удовольствие от решения сложных задач и замысловатых соединений…”

via 2 fishki Sydney Opera House. Дом Оперы в Сиднее.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Осенью этого года выйдет пилотный выпуск культурно-развлекательного глянцевого журнала «ФанCity».
 …
Целевая аудитория журнала «ФанCity» — новое поколение читателей современной литературы, поклонники фэнтези и фантастики. Его основу составляют мистические и невероятные истории. Также на страницах можно будет встретить анонсы, рецензии и обзоры книг, кинофильмов, аниме, настольных игр и многого другого, что может заинтересовать читателей.
 …
(Настольным играм будет посвящена отдельная постоянная рубрика.)…”

via Tesera Осень оживших сказок.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Бруно Катала и Людовик Моблан подготовили поклонникам "Mr. Jack" новую игру «Призрак Оперы» (Le Fantôme de l’Opéra). В её основе лежит та же игровая система, но в деталях игры отличаются. Бруно Катала посетит конвент "Gen Con 2013", где и продемонстрирует «Призрака Оперы» общественности…”

via Tesera Призрак Оперы снова в деле.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…На “Полигоне” любопытная статья про создание BioShock Infinite: The Siege of Columbia.

На ее дизайн выделили год и Plaid Hat Games (они авторы Summoner Wars и Mice and Mystics) очень долго не могли придумать хороший прототип. Увы, в статье ничего не говорится о забракованных вариантах (а было бы интересно узнать), но где-то четыре месяца ушло на возню с идеей базовой механики…”

via Polygon про BioShock Infinite: The Siege of Columbia.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Asmodee объявили о планах выпустить Spyrium, новую настольную игру от французского гейм-дизайнера Уильяма Аттиа. Игра выйдет в третьем квартале, со специальным пререлизом на Gen Con в августе…”

via pronastolki oranged Новая игра — Spyrium от Asmodee.


_____
Размещено с Мир настольных игр
vdasus: default (Default)

“…Меньшее  количество типов местности (по сравнению с "Мондо") даёт возможность создавать больше обособленных участков, зарабатывая призовые очки. Четвёртый тип территории заменён дорогами, которые не сильно усложняют игровой процесс, зато позволяют получать призовые очки. На мой взгляд, играть по базовым правилам в "Мондо Сапиенс" легче, чем в "Мондо"…”

via 2 fishki Mondo Sapiens. Заселяем сотворённые земли.


_____
Размещено с Мир настольных игр

July 2015

S M T W T F S
    1 234
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15161718
19202122232425
262728293031 

Expand Cut Tags

No cut tags