“…Наткнулся в сети на небольшую интересную заметку о механике "кинь-двинь". Автор предлагает несколько вариантов, позволяющих сделать эту механику более интересной, а игра на ней – чуточку более глубокими. Это достигается путём добавления ключевого фактора – выбора игрока. Предлагаю ознакомиться с моим вольным переводом…”